معلومات عامة | Quadro 4000M | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2011 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 475 MHz 26٫7 % | 648 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 47٫1 % | 189 W 0 % |
أداء | Quadro 4000M | Quadro FX 5800 |
المجموع النهائي | 18523 0 % | 17775 4 % |
برهان المستقبل | 11 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 3431 0 % | 3160 7٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 276.9 0 % | 98.9 64٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 14.2 FPS 0 % | 8.3 FPS 41٫5 % |
DirectX 9 أداء | 38.9 FPS 0 % | 27.2 FPS 30٫1 % |
DirectX 10 أداء | 6 FPS 1٫3 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 499 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 4000M, Quadro FX 5800.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 4000M | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 31.3 FPS | 29.5 FPS |
إعدادات عالية | 56.3 FPS | 53.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 67.6 FPS | 63.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 94.6 FPS | 89.2 FPS |
فرق | 0 % | 5٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 4000M, Quadro FX 5800.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000M | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.6 FPS | 28.3 FPS |
إعدادات عالية | 53.2 FPS | 51.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 63.9 FPS | 61.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 89.4 FPS | 85.6 FPS |
فرق | 0 % | 4٫3 % |