Informações gerais | Quadro P6000 | Quadro 5000M |
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Lançado | Q4 2016 | Q4 2010 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 24000 MB 0 % | 2048 MB 91,5 % |
Relógio principal | 1417 MHz 0 % | 405 MHz 71,4 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 250 W 0 % | 100 W 60 % |
atuação | Quadro P6000 | Quadro 5000M |
Pontuação geral | 62564 0 % | 23083 63,1 % |
À prova de futuro | 50 % 0 % | 10 % 80 % |
Pontuação de referência | 39143 0 % | 5328 86,4 % |
Pontuação de referência 2D | 710.9 0 % | 425.6 40,1 % |
Média DirectX atuação | 115.7 FPS 0 % | 15.3 FPS 86,8 % |
DirectX 9 atuação | 180.2 FPS 0 % | 22.1 FPS 87,7 % |
DirectX 10 atuação | 101.7 FPS 0 % | 12.3 FPS 87,9 % |
DirectX 11 atuação | 128.6 FPS 0 % | 19 FPS 85,2 % |
DirectX 12 atuação | 52.4 FPS 0 % | 7.8 FPS 85,2 % |
Computação de placa gráfica | 8795.8 operações/s 0 % | 1292.4 operações/s 85,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P6000, Quadro 5000M.
Média de quadros por segundo | Quadro P6000 | Quadro 5000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 148.7 FPS | 42.7 FPS |
Configurações altas | 267.6 FPS | 76.8 FPS |
Configurações médias | 321.2 FPS | 92.1 FPS |
Configurações baixas | 449.6 FPS | 129.0 FPS |
Diferença | 0 % | 71,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P6000, Quadro 5000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P6000 | Quadro 5000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 106.5 FPS | 37.3 FPS |
Configurações altas | 191.8 FPS | 67.1 FPS |
Configurações médias | 230.1 FPS | 80.5 FPS |
Configurações baixas | 322.2 FPS | 112.8 FPS |
Diferença | 0 % | 65 % |