Informacje ogólne | Quadro P6000 | Quadro 5000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 24000 MB 0 % | 2048 MB 91,5 % |
Zegar rdzenia | 1417 MHz 0 % | 405 MHz 71,4 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 250 W 0 % | 100 W 60 % |
Wydajność | Quadro P6000 | Quadro 5000M |
Ogólny wynik | 62573 0 % | 23087 63,1 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 10 % 80 % |
Wynik porównawczy | 39154 0 % | 5330 86,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 698.9 0 % | 426.4 39 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 115.3 FPS 0 % | 15.4 FPS 86,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 180.2 FPS 0 % | 22.4 FPS 87,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 102.3 FPS 0 % | 12.3 FPS 88 % |
DirectX 11 Wydajność | 127 FPS 0 % | 19.1 FPS 85 % |
DirectX 12 Wydajność | 51.9 FPS 0 % | 7.8 FPS 85 % |
Obliczanie kart graficznych | 8769.5 operacje/s 0 % | 1297.3 operacje/s 85,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P6000, Quadro 5000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P6000 | Quadro 5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 148.7 FPS | 42.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 267.6 FPS | 76.8 FPS |
Średnie ustawienia | 321.1 FPS | 92.1 FPS |
Niskie ustawienia | 449.5 FPS | 129.0 FPS |
Różnica | 0 % | 71,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P6000, Quadro 5000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P6000 | Quadro 5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 106.5 FPS | 37.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 191.7 FPS | 66.9 FPS |
Średnie ustawienia | 230.0 FPS | 80.3 FPS |
Niskie ustawienia | 322.0 FPS | 112.4 FPS |
Różnica | 0 % | 65,1 % |