Informações gerais | Quadro K2000M | Quadro FX 3600M |
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Lançado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Relógio principal | 745 MHz 0 % | 500 MHz 32,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 55 W 21,4 % | 70 W 0 % |
atuação | Quadro K2000M | Quadro FX 3600M |
Pontuação geral | 16171 0 % | 10985 32,1 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 2615 0 % | 1207 53,8 % |
Pontuação de referência 2D | 256.5 29,9 % | 366.1 0 % |
Média DirectX atuação | 9.2 FPS 0 % | 3.5 FPS 62,1 % |
DirectX 9 atuação | 20.9 FPS 0 % | 5.1 FPS 75,6 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 2.8 FPS 6,3 % |
DirectX 11 atuação | 9 FPS 0 % | 4.3 FPS 51,9 % |
DirectX 12 atuação | 4 FPS 0 % | 1.8 FPS 56 % |
Computação de placa gráfica | 492 operações/s 0 % | 294.2 operações/s 40,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K2000M, Quadro FX 3600M.
Média de quadros por segundo | Quadro K2000M | Quadro FX 3600M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.8 FPS | 14.8 FPS |
Configurações altas | 46.4 FPS | 26.7 FPS |
Configurações médias | 55.7 FPS | 32.0 FPS |
Configurações baixas | 78.0 FPS | 44.8 FPS |
Diferença | 0 % | 42,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K2000M, Quadro FX 3600M.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | Quadro FX 3600M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 25.5 FPS | 16.5 FPS |
Configurações altas | 45.9 FPS | 29.7 FPS |
Configurações médias | 55.1 FPS | 35.7 FPS |
Configurações baixas | 77.1 FPS | 49.9 FPS |
Diferença | 0 % | 35,3 % |