معلومات عامة | Quadro K2000M | Quadro FX 3600M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 745 MHz 0 % | 500 MHz 32٫9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 21٫4 % | 70 W 0 % |
أداء | Quadro K2000M | Quadro FX 3600M |
المجموع النهائي | 16172 0 % | 10986 32٫1 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 2615 0 % | 1207 53٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 254 30٫6 % | 366.1 0 % |
متوسط DirectX أداء | 9.2 FPS 0 % | 3.5 FPS 62٫3 % |
DirectX 9 أداء | 20.9 FPS 0 % | 5 FPS 75٫9 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 2.8 FPS 7٫2 % |
DirectX 11 أداء | 9 FPS 0 % | 4.3 FPS 51٫8 % |
DirectX 12 أداء | 4 FPS 0 % | 1.8 FPS 55٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 489 عمليات/s 0 % | 288.8 عمليات/s 40٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K2000M, Quadro FX 3600M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K2000M | Quadro FX 3600M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.8 FPS | 14.8 FPS |
إعدادات عالية | 46.4 FPS | 26.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 55.7 FPS | 32.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 78.0 FPS | 44.8 FPS |
فرق | 0 % | 42٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K2000M, Quadro FX 3600M.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | Quadro FX 3600M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.4 FPS | 16.4 FPS |
إعدادات عالية | 45.7 FPS | 29.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.8 FPS | 35.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 76.8 FPS | 49.5 FPS |
فرق | 0 % | 35٫5 % |