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Informações gerais | GeForce GTX 1070 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M LE |
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Lançado | Q3 2017 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 90 W 0 % | 32 W 64,4 % |
atuação | GeForce GTX 1070 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M LE |
Pontuação geral | 50604 0 % | 13409 73,5 % |
À prova de futuro | 55 % 0 % | 21 % 61,8 % |
Pontuação de referência | 25608 0 % | 1798 93 % |
Pontuação de referência 2D | 437.4 0 % | 170.3 61,1 % |
Média DirectX atuação | 84.9 FPS 0 % | 6.3 FPS 92,6 % |
DirectX 9 atuação | 154 FPS 0 % | 15.1 FPS 90,2 % |
DirectX 10 atuação | 65.9 FPS 0 % | 2 FPS 97 % |
DirectX 11 atuação | 83.4 FPS 0 % | 6.1 FPS 92,7 % |
DirectX 12 atuação | 36.3 FPS 0 % | 2 FPS 94,4 % |
Computação de placa gráfica | 3606.6 operações/s 0 % | 313.5 operações/s 91,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1070 (Max-Q Design), GeForce GT 640M LE.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1070 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M LE |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 115.8 FPS | 19.4 FPS |
Configurações altas | 208.5 FPS | 35.0 FPS |
Configurações médias | 250.1 FPS | 41.9 FPS |
Configurações baixas | 350.2 FPS | 58.7 FPS |
Diferença | 0 % | 83,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1070 (Max-Q Design), GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1070 (Max-Q Design) | GeForce GT 640M LE |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 85.5 FPS | 20.2 FPS |
Configurações altas | 153.8 FPS | 36.4 FPS |
Configurações médias | 184.6 FPS | 43.7 FPS |
Configurações baixas | 258.4 FPS | 61.1 FPS |
Diferença | 0 % | 76,3 % |