Informações gerais | GeForce RTX 3060 | GeForce GT 640M LE |
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Lançado | Q1 2021 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 115 W 0 % | 32 W 72,2 % |
atuação | GeForce RTX 3060 | GeForce GT 640M LE |
Pontuação geral | 58811 0 % | 13373 77,3 % |
À prova de futuro | 78 % 0 % | 21 % 73,1 % |
Pontuação de referência | 34588 0 % | 1788 94,8 % |
Pontuação de referência 2D | 583.1 0 % | 172.9 70,4 % |
Média DirectX atuação | 102.3 FPS 0 % | 6.3 FPS 93,9 % |
DirectX 9 atuação | 147 FPS 0 % | 15.1 FPS 89,7 % |
DirectX 10 atuação | 92.4 FPS 0 % | 2 FPS 97,8 % |
DirectX 11 atuação | 111 FPS 0 % | 6 FPS 94,6 % |
DirectX 12 atuação | 58.7 FPS 0 % | 2 FPS 96,6 % |
Computação de placa gráfica | 5805.3 operações/s 0 % | 310.9 operações/s 94,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 3060, GeForce GT 640M LE.
Média de quadros por segundo | GeForce RTX 3060 | GeForce GT 640M LE |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 138.1 FPS | 19.5 FPS |
Configurações altas | 248.6 FPS | 35.1 FPS |
Configurações médias | 298.3 FPS | 42.1 FPS |
Configurações baixas | 417.6 FPS | 58.9 FPS |
Diferença | 0 % | 85,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce RTX 3060, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | GeForce GT 640M LE |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 99.2 FPS | 20.5 FPS |
Configurações altas | 178.6 FPS | 37.0 FPS |
Configurações médias | 214.3 FPS | 44.4 FPS |
Configurações baixas | 300.0 FPS | 62.1 FPS |
Diferença | 0 % | 79,3 % |