معلومات عامة | GeForce RTX 3060 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2021 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 115 W 0 % | 32 W 72٫2 % |
أداء | GeForce RTX 3060 | GeForce GT 640M LE |
المجموع النهائي | 58807 0 % | 13372 77٫3 % |
برهان المستقبل | 78 % 0 % | 21 % 73٫1 % |
النتيجة المعيارية | 34583 0 % | 1788 94٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 591.9 0 % | 170.8 71٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 101.6 FPS 0 % | 6.3 FPS 93٫8 % |
DirectX 9 أداء | 145.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 89٫6 % |
DirectX 10 أداء | 92.1 FPS 0 % | 2 FPS 97٫8 % |
DirectX 11 أداء | 110.2 FPS 0 % | 6 FPS 94٫5 % |
DirectX 12 أداء | 59 FPS 0 % | 2 FPS 96٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5875.6 عمليات/s 0 % | 309.3 عمليات/s 94٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3060, GeForce GT 640M LE.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3060 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 138.1 FPS | 19.5 FPS |
إعدادات عالية | 248.5 FPS | 35.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 298.3 FPS | 42.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 417.6 FPS | 58.9 FPS |
فرق | 0 % | 85٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3060, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 99.5 FPS | 20.7 FPS |
إعدادات عالية | 179.1 FPS | 37.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 214.9 FPS | 44.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 300.9 FPS | 62.5 FPS |
فرق | 0 % | 79٫2 % |