Informações gerais | Quadro P4200 | GeForce GTX 1650 SUPER |
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Lançado | Q3 2018 | Q4 2019 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Relógio principal | 1227 MHz 19,8 % | 1530 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
atuação | Quadro P4200 | GeForce GTX 1650 SUPER |
Pontuação geral | 52276 0 % | 51198 2,1 % |
À prova de futuro | 61 % 12,9 % | 70 % 0 % |
Pontuação de referência | 27328 0 % | 26212 4,1 % |
Pontuação de referência 2D | 529.7 30,1 % | 758.3 0 % |
Média DirectX atuação | 89.9 FPS 0 % | 77.9 FPS 13,3 % |
DirectX 9 atuação | 177.5 FPS 0 % | 146.7 FPS 17,4 % |
DirectX 10 atuação | 66.6 FPS 0 % | 48.6 FPS 27,1 % |
DirectX 11 atuação | 78.8 FPS 0 % | 72.5 FPS 8,1 % |
DirectX 12 atuação | 36.8 FPS 16,3 % | 44 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 4171 operações/s 7,9 % | 4530.8 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P4200, GeForce GTX 1650 SUPER.
Média de quadros por segundo | Quadro P4200 | GeForce GTX 1650 SUPER |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 121.2 FPS | 118.3 FPS |
Configurações altas | 218.2 FPS | 212.9 FPS |
Configurações médias | 261.9 FPS | 255.5 FPS |
Configurações baixas | 366.6 FPS | 357.7 FPS |
Diferença | 0 % | 2,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P4200, GeForce GTX 1650 SUPER.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | GeForce GTX 1650 SUPER |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 87.8 FPS | 86.0 FPS |
Configurações altas | 158.1 FPS | 154.7 FPS |
Configurações médias | 189.7 FPS | 185.7 FPS |
Configurações baixas | 265.6 FPS | 260.0 FPS |
Diferença | 0 % | 2,1 % |