معلومات عامة | Quadro P4200 | GeForce GTX 1650 SUPER |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2018 | Q4 2019 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1227 MHz 19٫8 % | 1530 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
أداء | Quadro P4200 | GeForce GTX 1650 SUPER |
المجموع النهائي | 52276 0 % | 51198 2٫1 % |
برهان المستقبل | 61 % 12٫9 % | 70 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 27328 0 % | 26212 4٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 523.4 30٫5 % | 753 0 % |
متوسط DirectX أداء | 89.8 FPS 0 % | 78.3 FPS 12٫8 % |
DirectX 9 أداء | 178 FPS 0 % | 147 FPS 17٫4 % |
DirectX 10 أداء | 65.8 FPS 0 % | 49 FPS 25٫5 % |
DirectX 11 أداء | 78.8 FPS 0 % | 73.4 FPS 6٫8 % |
DirectX 12 أداء | 36.7 FPS 16٫2 % | 43.9 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4183.5 عمليات/s 7٫6 % | 4526.3 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P4200, GeForce GTX 1650 SUPER.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P4200 | GeForce GTX 1650 SUPER |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 121.3 FPS | 118.3 FPS |
إعدادات عالية | 218.3 FPS | 212.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 261.9 FPS | 255.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 366.7 FPS | 357.7 FPS |
فرق | 0 % | 2٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P4200, GeForce GTX 1650 SUPER.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | GeForce GTX 1650 SUPER |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 87.8 FPS | 86.0 FPS |
إعدادات عالية | 158.1 FPS | 154.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 189.7 FPS | 185.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 265.6 FPS | 260.0 FPS |
فرق | 0 % | 2٫1 % |