Informações gerais | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 |
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Lançado | Q4 2018 | Q2 2019 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
atuação | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 |
Pontuação geral | 54390 0 % | 45121 17 % |
À prova de futuro | 63 % 4,5 % | 66 % 0 % |
Pontuação de referência | 29583 0 % | 20359 31,2 % |
Pontuação de referência 2D | 602.4 0 % | 580 3,7 % |
Média DirectX atuação | 99.9 FPS 0 % | 63.9 FPS 36,1 % |
DirectX 9 atuação | 198.2 FPS 0 % | 124.1 FPS 37,4 % |
DirectX 10 atuação | 69.6 FPS 0 % | 39.1 FPS 43,8 % |
DirectX 11 atuação | 89.3 FPS 0 % | 58.5 FPS 34,5 % |
DirectX 12 atuação | 42.6 FPS 0 % | 33.8 FPS 20,6 % |
Computação de placa gráfica | 4340.8 operações/s 0 % | 3072.6 operações/s 29,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 1650.
Média de quadros por segundo | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 126.1 FPS | 100.8 FPS |
Configurações altas | 227.0 FPS | 181.4 FPS |
Configurações médias | 272.4 FPS | 217.7 FPS |
Configurações baixas | 381.4 FPS | 304.8 FPS |
Diferença | 0 % | 20,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 91.2 FPS | 75.3 FPS |
Configurações altas | 164.2 FPS | 135.5 FPS |
Configurações médias | 197.1 FPS | 162.6 FPS |
Configurações baixas | 275.9 FPS | 227.6 FPS |
Diferença | 0 % | 17,5 % |