Informações gerais | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1650 |
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Lançado | Q2 2020 | Q2 2019 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Relógio principal | 1035 MHz 30,3 % | 1485 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
atuação | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1650 |
Pontuação geral | 47325 0 % | 45111 4,7 % |
À prova de futuro | 73 % 0 % | 66 % 9,6 % |
Pontuação de referência | 22396 0 % | 20350 9,1 % |
Pontuação de referência 2D | 489.5 15,3 % | 577.7 0 % |
Média DirectX atuação | 73.1 FPS 0 % | 64.2 FPS 12,2 % |
DirectX 9 atuação | 132.1 FPS 0 % | 125.9 FPS 4,7 % |
DirectX 10 atuação | 55.7 FPS 0 % | 39 FPS 30 % |
DirectX 11 atuação | 64.6 FPS 0 % | 57.9 FPS 10,4 % |
DirectX 12 atuação | 40.2 FPS 0 % | 34.2 FPS 14,8 % |
Computação de placa gráfica | 3134.8 operações/s 0 % | 3060.2 operações/s 2,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX 5600M, GeForce GTX 1650.
Média de quadros por segundo | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 106.3 FPS | 100.3 FPS |
Configurações altas | 191.4 FPS | 180.6 FPS |
Configurações médias | 229.6 FPS | 216.7 FPS |
Configurações baixas | 321.5 FPS | 303.4 FPS |
Diferença | 0 % | 5,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon RX 5600M, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce GTX 1650 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 78.9 FPS | 75.1 FPS |
Configurações altas | 142.0 FPS | 135.2 FPS |
Configurações médias | 170.4 FPS | 162.2 FPS |
Configurações baixas | 238.5 FPS | 227.1 FPS |
Diferença | 0 % | 4,8 % |