Informações gerais | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1650 Ti |
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Lançado | Q3 2019 | Q1 2020 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Relógio principal | 1110 MHz 17,8 % | 1350 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 110 W 0 % | 55 W 50 % |
atuação | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1650 Ti |
Pontuação geral | 57267 0 % | 44205 22,8 % |
À prova de futuro | 68 % 4,2 % | 71 % 0 % |
Pontuação de referência | 32795 0 % | 19541 40,4 % |
Pontuação de referência 2D | 552.9 0 % | 384.5 30,5 % |
Média DirectX atuação | 107.2 FPS 0 % | 62.6 FPS 41,6 % |
DirectX 9 atuação | 180.4 FPS 0 % | 118.8 FPS 34,2 % |
DirectX 10 atuação | 97.5 FPS 0 % | 39.1 FPS 59,9 % |
DirectX 11 atuação | 103.7 FPS 0 % | 60.5 FPS 41,7 % |
DirectX 12 atuação | 47 FPS 0 % | 32.2 FPS 31,5 % |
Computação de placa gráfica | 4565.4 operações/s 0 % | 2745.3 operações/s 39,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 4000, GeForce GTX 1650 Ti.
Média de quadros por segundo | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1650 Ti |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 133.7 FPS | 98.2 FPS |
Configurações altas | 240.7 FPS | 176.7 FPS |
Configurações médias | 288.8 FPS | 212.1 FPS |
Configurações baixas | 404.3 FPS | 296.9 FPS |
Diferença | 0 % | 26,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro RTX 4000, GeForce GTX 1650 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1650 Ti |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 96.3 FPS | 73.8 FPS |
Configurações altas | 173.4 FPS | 132.8 FPS |
Configurações médias | 208.1 FPS | 159.4 FPS |
Configurações baixas | 291.3 FPS | 223.1 FPS |
Diferença | 0 % | 23,4 % |