Informações gerais | Quadro RTX 4000 | GeForce RTX 2050 |
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Lançado | Q3 2019 | Q1 2022 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Relógio principal | 1110 MHz 6,3 % | 1185 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 110 W 0 % | 45 W 59,1 % |
atuação | Quadro RTX 4000 | GeForce RTX 2050 |
Pontuação geral | 57267 0 % | 44473 22,3 % |
À prova de futuro | 68 % 20 % | 85 % 0 % |
Pontuação de referência | 32795 0 % | 19778 39,7 % |
Pontuação de referência 2D | 552.9 0 % | 461.8 16,5 % |
Média DirectX atuação | 107.2 FPS 0 % | 58 FPS 45,8 % |
DirectX 9 atuação | 180.4 FPS 0 % | 104.9 FPS 41,8 % |
DirectX 10 atuação | 97.5 FPS 0 % | 37.6 FPS 61,4 % |
DirectX 11 atuação | 103.7 FPS 0 % | 47.9 FPS 53,8 % |
DirectX 12 atuação | 47 FPS 0 % | 41.7 FPS 11,4 % |
Computação de placa gráfica | 4565.4 operações/s 0 % | 3376.2 operações/s 26 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 4000, GeForce RTX 2050.
Média de quadros por segundo | Quadro RTX 4000 | GeForce RTX 2050 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 133.7 FPS | 98.9 FPS |
Configurações altas | 240.7 FPS | 178.0 FPS |
Configurações médias | 288.8 FPS | 213.6 FPS |
Configurações baixas | 404.3 FPS | 299.1 FPS |
Diferença | 0 % | 26 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro RTX 4000, GeForce RTX 2050.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce RTX 2050 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 96.3 FPS | 74.2 FPS |
Configurações altas | 173.4 FPS | 133.6 FPS |
Configurações médias | 208.1 FPS | 160.3 FPS |
Configurações baixas | 291.3 FPS | 224.5 FPS |
Diferença | 0 % | 22,9 % |