Informacje ogólne | Quadro RTX 4000 | GeForce RTX 2050 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q1 2022 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1110 MHz 6,3 % | 1185 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 0 % | 45 W 59,1 % |
Wydajność | Quadro RTX 4000 | GeForce RTX 2050 |
Ogólny wynik | 57267 0 % | 44473 22,3 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 20 % | 85 % 0 % |
Wynik porównawczy | 32795 0 % | 19778 39,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 552.9 0 % | 461.8 16,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 107.2 FPS 0 % | 58 FPS 45,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 180.4 FPS 0 % | 104.9 FPS 41,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 97.5 FPS 0 % | 37.6 FPS 61,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 103.7 FPS 0 % | 47.9 FPS 53,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 47 FPS 0 % | 41.7 FPS 11,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 4565.4 operacje/s 0 % | 3376.2 operacje/s 26 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 4000, GeForce RTX 2050.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 4000 | GeForce RTX 2050 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 133.7 FPS | 98.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 240.7 FPS | 178.0 FPS |
Średnie ustawienia | 288.8 FPS | 213.6 FPS |
Niskie ustawienia | 404.3 FPS | 299.1 FPS |
Różnica | 0 % | 26 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 4000, GeForce RTX 2050.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce RTX 2050 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 96.3 FPS | 74.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 173.4 FPS | 133.6 FPS |
Średnie ustawienia | 208.1 FPS | 160.3 FPS |
Niskie ustawienia | 291.3 FPS | 224.5 FPS |
Różnica | 0 % | 22,9 % |