Informações gerais | Quadro RTX 3000 | Radeon RX 6500M |
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Lançado | Q3 2019 | Q3 2022 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Relógio principal | 945 MHz 52,8 % | 2000 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 80 W 0 % | 50 W 37,5 % |
atuação | Quadro RTX 3000 | Radeon RX 6500M |
Pontuação geral | 53724 0 % | 45147 16 % |
À prova de futuro | 68 % 22,7 % | 88 % 0 % |
Pontuação de referência | 28863 0 % | 20383 29,4 % |
Pontuação de referência 2D | 520 0 % | 408.8 21,4 % |
Média DirectX atuação | 94.6 FPS 0 % | 64.2 FPS 32,1 % |
DirectX 9 atuação | 170.5 FPS 0 % | 94.6 FPS 44,5 % |
DirectX 10 atuação | 78.2 FPS 0 % | 53.3 FPS 31,9 % |
DirectX 11 atuação | 86.7 FPS 0 % | 73.3 FPS 15,5 % |
DirectX 12 atuação | 42.9 FPS 0 % | 35.7 FPS 16,9 % |
Computação de placa gráfica | 3889.2 operações/s 0 % | 2997.9 operações/s 22,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro RTX 3000, Radeon RX 6500M.
Média de quadros por segundo | Quadro RTX 3000 | Radeon RX 6500M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 124.1 FPS | 100.7 FPS |
Configurações altas | 223.3 FPS | 181.3 FPS |
Configurações médias | 268.0 FPS | 217.6 FPS |
Configurações baixas | 375.2 FPS | 304.6 FPS |
Diferença | 0 % | 18,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro RTX 3000, Radeon RX 6500M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | Radeon RX 6500M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 90.2 FPS | 75.4 FPS |
Configurações altas | 162.3 FPS | 135.7 FPS |
Configurações médias | 194.8 FPS | 162.8 FPS |
Configurações baixas | 272.7 FPS | 228.0 FPS |
Diferença | 0 % | 16,4 % |