معلومات عامة | Quadro RTX 3000 | Radeon RX 6500M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2019 | Q3 2022 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 945 MHz 52٫8 % | 2000 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 0 % | 50 W 37٫5 % |
أداء | Quadro RTX 3000 | Radeon RX 6500M |
المجموع النهائي | 53745 0 % | 45047 16٫2 % |
برهان المستقبل | 68 % 22٫7 % | 88 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 28885 0 % | 20292 29٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 523.1 0 % | 407.4 22٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 94.4 FPS 0 % | 63.9 FPS 32٫3 % |
DirectX 9 أداء | 170.4 FPS 0 % | 93.3 FPS 45٫2 % |
DirectX 10 أداء | 77.5 FPS 0 % | 53.1 FPS 31٫4 % |
DirectX 11 أداء | 86.6 FPS 0 % | 73.1 FPS 15٫5 % |
DirectX 12 أداء | 43.3 FPS 0 % | 36.2 FPS 16٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3876.5 عمليات/s 0 % | 3016 عمليات/s 22٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 3000, Radeon RX 6500M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 3000 | Radeon RX 6500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 124.3 FPS | 100.6 FPS |
إعدادات عالية | 223.8 FPS | 181.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 268.6 FPS | 217.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 376.0 FPS | 304.3 FPS |
فرق | 0 % | 19٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 3000, Radeon RX 6500M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | Radeon RX 6500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 90.2 FPS | 75.2 FPS |
إعدادات عالية | 162.3 FPS | 135.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 194.8 FPS | 162.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 272.7 FPS | 227.4 FPS |
فرق | 0 % | 16٫6 % |