Главная Информация | Quadro 2000M | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
Запущен | Q3 2012 | Q3 2012 |
Используется в | Workstation | Desktop |
Фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Материнская плата Автобус | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
объем памяти | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Core Clock | 550 MHz 15,4 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Расчетная тепловая мощность (TDP) | 55 W 59,3 % | 135 W 0 % |
Представление | Quadro 2000M | GeForce 8800 GTS 512 |
Общая оценка | 14226 0 % | 12124 14,8 % |
На будущее | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Контрольная оценка | 2024 0 % | 1470 27,4 % |
2D контрольная оценка | 231.7 0 % | 77.3 66,6 % |
Средний DirectX Представление | 8.6 FPS 0 % | 5.8 FPS 32,6 % |
DirectX 9 Представление | 23.2 FPS 0 % | 21.1 FPS 9,1 % |
DirectX 10 Представление | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,3 % |
DirectX 11 Представление | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Представление | 0 FPS не число % | 0 FPS не число % |
Вычисления с графической картой | 388.9 операции/s 0 % | 0 операции/s 100 % |
Сравнение среднего количества кадров в секунду по настройкам разрешения 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Quadro 2000M, GeForce 8800 GTS 512.
Среднее количество кадров в секунду | Quadro 2000M | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
Разрешение экрана: 1920 × 1080 пикселей Изменять | ||
Ультра настройки | 21.2 FPS | 16.8 FPS |
Высокие настройки | 38.2 FPS | 30.2 FPS |
Средние настройки | 45.8 FPS | 36.3 FPS |
Низкие настройки | 64.2 FPS | 50.8 FPS |
Разница | 0 % | 20,8 % |
Сравнение количества кадров в секунду по настройкам разрешения 1920 × 1080 (FHD (1080p)) в игре Grand Theft Auto V для Quadro 2000M, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
Разрешение экрана: 1920 × 1080 пикселей Изменять | ||
Ультра настройки | 22.1 FPS | 18.5 FPS |
Высокие настройки | 39.8 FPS | 33.3 FPS |
Средние настройки | 47.7 FPS | 39.9 FPS |
Низкие настройки | 66.8 FPS | 55.9 FPS |
Разница | 0 % | 16,4 % |