一般信息 | Quadro 2000M | GeForce 8800 GTS 512 |
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推出 | Q3 2012 | Q3 2012 |
用于 | Workstation | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
核心时钟 | 550 MHz 15.4 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 55 W 59.3 % | 135 W 0 % |
表现 | Quadro 2000M | GeForce 8800 GTS 512 |
总体得分 | 14215 0 % | 12115 14.8 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
基准分数 | 2021 0 % | 1468 27.4 % |
2D 基准分数 | 232.4 0 % | 77.7 66.6 % |
平均 DirectX 表现 | 8.5 FPS 0 % | 5.8 FPS 32.2 % |
DirectX 9 表现 | 23 FPS 0 % | 21 FPS 8.5 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33.3 % |
DirectX 11 表现 | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
显卡计算 | 393.6 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
Quadro 2000M, GeForce 8800 GTS 512 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro 2000M | GeForce 8800 GTS 512 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 21.3 FPS | 16.9 FPS |
高设置 | 38.4 FPS | 30.5 FPS |
中等设置 | 46.1 FPS | 36.6 FPS |
低设置 | 64.5 FPS | 51.2 FPS |
区别 | 0 % | 20.7 % |
Quadro 2000M, GeForce 8800 GTS 512 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro 2000M | GeForce 8800 GTS 512 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 22.1 FPS | 18.5 FPS |
高设置 | 39.7 FPS | 33.2 FPS |
中等设置 | 47.7 FPS | 39.9 FPS |
低设置 | 66.8 FPS | 55.8 FPS |
区别 | 0 % | 16.4 % |