Загальна інформація | Quadro M3000M | GeForce GTX 670 |
---|---|---|
Запущено | Q4 2015 | Q3 2012 |
Використовується в | Mobile | Desktop |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Пам'ять | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 75 W 55,9 % | 170 W 0 % |
Продуктивність | Quadro M3000M | GeForce GTX 670 |
Загальний рахунок | 37784 0 % | 37112 1,8 % |
Майбутнє підтвердження | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Еталонний результат | 14276 0 % | 13773 3,5 % |
2D Benchmark Score | 404.4 23,3 % | 527.4 0 % |
Середній DirectX Продуктивність | 47.2 FPS 0 % | 43.5 FPS 8 % |
DirectX 9 Продуктивність | 99 FPS 0 % | 85.2 FPS 13,9 % |
DirectX 10 Продуктивність | 24.8 FPS 0 % | 23.1 FPS 6,7 % |
DirectX 11 Продуктивність | 42.4 FPS 7,3 % | 45.7 FPS 0 % |
DirectX 12 Продуктивність | 22.8 FPS 0 % | 19.9 FPS 13 % |
Обчислення графічної карти | 2085.4 операції/s 10,9 % | 2341.1 операції/s 0 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Quadro M3000M, GeForce GTX 670.
Середня кількість кадрів в секунду | Quadro M3000M | GeForce GTX 670 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 80.7 FPS | 78.9 FPS |
Високі налаштування | 145.3 FPS | 142.1 FPS |
Середні налаштування | 174.3 FPS | 170.5 FPS |
Низькі налаштування | 244.0 FPS | 238.7 FPS |
Різниця | 0 % | 2,2 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Quadro M3000M, GeForce GTX 670.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce GTX 670 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 62.6 FPS | 61.4 FPS |
Високі налаштування | 112.6 FPS | 110.5 FPS |
Середні налаштування | 135.1 FPS | 132.6 FPS |
Низькі налаштування | 189.2 FPS | 185.6 FPS |
Різниця | 0 % | 1,9 % |