Загальна інформація | Radeon R5 M330 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
Запущено | Q3 2015 | Q3 2012 |
Використовується в | Mobile | Desktop |
фабрика | AMD | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Пам'ять | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 18 W 86,7 % | 135 W 0 % |
Продуктивність | Radeon R5 M330 | GeForce 8800 GTS 512 |
Загальний рахунок | 12409 0 % | 12114 2,4 % |
Майбутнє підтвердження | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Еталонний результат | 1540 0 % | 1467 4,7 % |
2D Benchmark Score | 519.5 0 % | 77.4 85,1 % |
Середній DirectX Продуктивність | 4.5 FPS 21,4 % | 5.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Продуктивність | 6.7 FPS 67,9 % | 20.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Продуктивність | 3.7 FPS 0 % | 2 FPS 45,7 % |
DirectX 11 Продуктивність | 5.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Продуктивність | 2.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Обчислення графічної карти | 363.8 операції/s 0 % | 0 операції/s 100 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Radeon R5 M330, GeForce 8800 GTS 512.
Середня кількість кадрів в секунду | Radeon R5 M330 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 17.5 FPS | 16.9 FPS |
Високі налаштування | 31.5 FPS | 30.5 FPS |
Середні налаштування | 37.8 FPS | 36.5 FPS |
Низькі налаштування | 52.9 FPS | 51.2 FPS |
Різниця | 0 % | 3,3 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Radeon R5 M330, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 19.0 FPS | 18.5 FPS |
Високі налаштування | 34.2 FPS | 33.3 FPS |
Середні налаштування | 41.0 FPS | 39.9 FPS |
Низькі налаштування | 57.4 FPS | 55.9 FPS |
Різниця | 0 % | 2,7 % |