一般信息 | Radeon R5 M330 | GeForce 8800 GTS 512 |
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推出 | Q3 2015 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Desktop |
工厂 | AMD | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 512 MB 87.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.3 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 18 W 86.7 % | 135 W 0 % |
表现 | Radeon R5 M330 | GeForce 8800 GTS 512 |
总体得分 | 12409 0 % | 12114 2.4 % |
未来证明 | 41 % 0 % | 21 % 48.8 % |
基准分数 | 1540 0 % | 1467 4.7 % |
2D 基准分数 | 521.1 0 % | 76.2 85.4 % |
平均 DirectX 表现 | 4.4 FPS 22.7 % | 5.7 FPS 0 % |
DirectX 9 表现 | 6.5 FPS 69 % | 21 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 3.5 FPS 0 % | 2 FPS 43.5 % |
DirectX 11 表现 | 5.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 2.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 370.6 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
Radeon R5 M330, GeForce 8800 GTS 512 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon R5 M330 | GeForce 8800 GTS 512 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 17.4 FPS | 16.9 FPS |
高设置 | 31.4 FPS | 30.3 FPS |
中等设置 | 37.7 FPS | 36.4 FPS |
低设置 | 52.7 FPS | 51.0 FPS |
区别 | 0 % | 3.3 % |
Radeon R5 M330, GeForce 8800 GTS 512 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | GeForce 8800 GTS 512 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 19.1 FPS | 18.6 FPS |
高设置 | 34.4 FPS | 33.5 FPS |
中等设置 | 41.3 FPS | 40.2 FPS |
低设置 | 57.8 FPS | 56.3 FPS |
区别 | 0 % | 2.7 % |