Загальна інформація | Quadro M620 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Запущено | Q1 2017 | Q3 2012 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Пам'ять | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 30 W 33,3 % | 45 W 0 % |
Продуктивність | Quadro M620 | GeForce GT 650M |
Загальний рахунок | 26924 0 % | 17660 34,4 % |
Майбутнє підтвердження | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Еталонний результат | 7249 0 % | 3119 57 % |
2D Benchmark Score | 420.2 0 % | 234.8 44,1 % |
Середній DirectX Продуктивність | 23.5 FPS 0 % | 10.8 FPS 54,2 % |
DirectX 9 Продуктивність | 49.9 FPS 0 % | 25.1 FPS 49,6 % |
DirectX 10 Продуктивність | 14.1 FPS 0 % | 4 FPS 71,9 % |
DirectX 11 Продуктивність | 19.1 FPS 0 % | 10 FPS 47,6 % |
DirectX 12 Продуктивність | 11 FPS 0 % | 4 FPS 63,4 % |
Обчислення графічної карти | 1158.8 операції/s 0 % | 546.4 операції/s 52,9 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Quadro M620, GeForce GT 650M.
Середня кількість кадрів в секунду | Quadro M620 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 52.5 FPS | 29.2 FPS |
Високі налаштування | 94.6 FPS | 52.5 FPS |
Середні налаштування | 113.5 FPS | 63.0 FPS |
Низькі налаштування | 158.9 FPS | 88.2 FPS |
Різниця | 0 % | 44,5 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Quadro M620, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 44.2 FPS | 28.1 FPS |
Високі налаштування | 79.5 FPS | 50.5 FPS |
Середні налаштування | 95.5 FPS | 60.6 FPS |
Низькі налаштування | 133.6 FPS | 84.8 FPS |
Різниця | 0 % | 36,5 % |