一般信息 | Quadro M620 | GeForce GT 650M |
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推出 | Q1 2017 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 30 W 33.3 % | 45 W 0 % |
表现 | Quadro M620 | GeForce GT 650M |
总体得分 | 26920 0 % | 17657 34.4 % |
未来证明 | 51 % 0 % | 21 % 58.8 % |
基准分数 | 7247 0 % | 3118 57 % |
2D 基准分数 | 420.2 0 % | 232.7 44.6 % |
平均 DirectX 表现 | 23.5 FPS 0 % | 10.8 FPS 54.1 % |
DirectX 9 表现 | 50.3 FPS 0 % | 25.2 FPS 49.9 % |
DirectX 10 表现 | 14.1 FPS 0 % | 4 FPS 71.4 % |
DirectX 11 表现 | 18.8 FPS 0 % | 10 FPS 47.2 % |
DirectX 12 表现 | 10.9 FPS 0 % | 4 FPS 63.6 % |
显卡计算 | 1142.6 操作/s 0 % | 544.7 操作/s 52.3 % |
Quadro M620, GeForce GT 650M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M620 | GeForce GT 650M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 52.5 FPS | 29.1 FPS |
高设置 | 94.5 FPS | 52.5 FPS |
中等设置 | 113.4 FPS | 63.0 FPS |
低设置 | 158.8 FPS | 88.1 FPS |
区别 | 0 % | 44.5 % |
Quadro M620, GeForce GT 650M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | GeForce GT 650M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 43.9 FPS | 27.6 FPS |
高设置 | 79.0 FPS | 49.7 FPS |
中等设置 | 94.8 FPS | 59.7 FPS |
低设置 | 132.7 FPS | 83.6 FPS |
区别 | 0 % | 37 % |