Загальна інформація | Quadro FX 5800 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Запущено | Q2 2009 | Q3 2012 |
Використовується в | Workstation | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Пам'ять | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 189 W 0 % | 45 W 76,2 % |
Продуктивність | Quadro FX 5800 | GeForce GT 650M |
Загальний рахунок | 17774 0 % | 17650 0,7 % |
Майбутнє підтвердження | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Еталонний результат | 3159 0 % | 3115 1,4 % |
2D Benchmark Score | 98.3 58,2 % | 235 0 % |
Середній DirectX Продуктивність | 8.2 FPS 23,3 % | 10.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Продуктивність | 27 FPS 0 % | 24.9 FPS 7,6 % |
DirectX 10 Продуктивність | 6 FPS 0 % | 4 FPS 32,6 % |
DirectX 11 Продуктивність | 0 FPS 100 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 12 Продуктивність | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
Обчислення графічної карти | 0 операції/s 100 % | 546.3 операції/s 0 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Quadro FX 5800, GeForce GT 650M.
Середня кількість кадрів в секунду | Quadro FX 5800 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 29.7 FPS | 29.4 FPS |
Високі налаштування | 53.5 FPS | 52.9 FPS |
Середні налаштування | 64.2 FPS | 63.5 FPS |
Низькі налаштування | 89.8 FPS | 88.9 FPS |
Різниця | 0 % | 1 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Quadro FX 5800, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 5800 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 28.2 FPS | 28.0 FPS |
Високі налаштування | 50.8 FPS | 50.5 FPS |
Середні налаштування | 61.0 FPS | 60.5 FPS |
Низькі налаштування | 85.4 FPS | 84.8 FPS |
Різниця | 0 % | 0,8 % |