معلومات عامة | Quadro FX 5800 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2009 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 189 W 0 % | 45 W 76٫2 % |
أداء | Quadro FX 5800 | GeForce GT 650M |
المجموع النهائي | 17774 0 % | 17650 0٫7 % |
برهان المستقبل | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 3159 0 % | 3115 1٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 98.3 58٫2 % | 235 0 % |
متوسط DirectX أداء | 8.2 FPS 23٫3 % | 10.7 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 27 FPS 0 % | 24.9 FPS 7٫6 % |
DirectX 10 أداء | 6 FPS 0 % | 4 FPS 32٫6 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 546.3 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro FX 5800, GeForce GT 650M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro FX 5800 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.7 FPS | 29.4 FPS |
إعدادات عالية | 53.5 FPS | 52.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 64.2 FPS | 63.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 89.8 FPS | 88.9 FPS |
فرق | 0 % | 1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro FX 5800, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 5800 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.2 FPS | 28.0 FPS |
إعدادات عالية | 50.8 FPS | 50.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 61.0 FPS | 60.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 85.4 FPS | 84.8 FPS |
فرق | 0 % | 0٫8 % |