Загальна інформація | Quadro RTX 4000 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Запущено | Q3 2019 | Q3 2012 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Пам'ять | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 110 W 0 % | 45 W 59,1 % |
Продуктивність | Quadro RTX 4000 | GeForce GT 650M |
Загальний рахунок | 57295 0 % | 17661 69,2 % |
Майбутнє підтвердження | 68 % 0 % | 21 % 69,1 % |
Еталонний результат | 32828 0 % | 3119 90,5 % |
2D Benchmark Score | 548.5 0 % | 235.5 57,1 % |
Середній DirectX Продуктивність | 107.2 FPS 0 % | 10.7 FPS 90 % |
DirectX 9 Продуктивність | 178.9 FPS 0 % | 25 FPS 86 % |
DirectX 10 Продуктивність | 98.9 FPS 0 % | 4 FPS 96 % |
DirectX 11 Продуктивність | 103.7 FPS 0 % | 10 FPS 90,4 % |
DirectX 12 Продуктивність | 47.1 FPS 0 % | 4 FPS 91,6 % |
Обчислення графічної карти | 4567.3 операції/s 0 % | 553.4 операції/s 87,9 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Quadro RTX 4000, GeForce GT 650M.
Середня кількість кадрів в секунду | Quadro RTX 4000 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 133.9 FPS | 29.3 FPS |
Високі налаштування | 241.1 FPS | 52.7 FPS |
Середні налаштування | 289.3 FPS | 63.2 FPS |
Низькі налаштування | 405.0 FPS | 88.5 FPS |
Різниця | 0 % | 78,1 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Quadro RTX 4000, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 96.8 FPS | 28.1 FPS |
Високі налаштування | 174.3 FPS | 50.6 FPS |
Середні налаштування | 209.2 FPS | 60.7 FPS |
Низькі налаштування | 292.8 FPS | 84.9 FPS |
Різниця | 0 % | 71 % |