Загальна інформація | Quadro K2000 | Quadro M500M |
---|---|---|
Запущено | Q1 2013 | Q1 2016 |
Використовується в | Workstation | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Пам'ять | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 51 W 0 % | 30 W 41,2 % |
Продуктивність | Quadro K2000 | Quadro M500M |
Загальний рахунок | 20196 0 % | 17396 13,9 % |
Майбутнє підтвердження | 25 % 44,4 % | 45 % 0 % |
Еталонний результат | 4079 0 % | 3026 25,8 % |
2D Benchmark Score | 384.7 0 % | 187.6 51,2 % |
Середній DirectX Продуктивність | 14.5 FPS 0 % | 9.4 FPS 34,7 % |
DirectX 9 Продуктивність | 31.9 FPS 0 % | 19.9 FPS 37,6 % |
DirectX 10 Продуктивність | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33,3 % |
DirectX 11 Продуктивність | 14 FPS 0 % | 6.9 FPS 50,5 % |
DirectX 12 Продуктивність | 6 FPS 14,5 % | 7 FPS 0 % |
Обчислення графічної карти | 700.2 операції/s 0 % | 654.4 операції/s 6,5 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Quadro K2000, Quadro M500M.
Середня кількість кадрів в секунду | Quadro K2000 | Quadro M500M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 35.3 FPS | 28.6 FPS |
Високі налаштування | 63.6 FPS | 51.4 FPS |
Середні налаштування | 76.3 FPS | 61.7 FPS |
Низькі налаштування | 106.8 FPS | 86.4 FPS |
Різниця | 0 % | 19,1 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Quadro K2000, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000 | Quadro M500M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 32.3 FPS | 27.4 FPS |
Високі налаштування | 58.2 FPS | 49.3 FPS |
Середні налаштування | 69.8 FPS | 59.2 FPS |
Низькі налаштування | 97.7 FPS | 82.9 FPS |
Різниця | 0 % | 15,2 % |