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一般信息 | Quadro K2000 | Quadro M500M |
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推出 | Q1 2013 | Q1 2016 |
用于 | Workstation | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 51 W 0 % | 30 W 41.2 % |
表现 | Quadro K2000 | Quadro M500M |
总体得分 | 20199 0 % | 17398 13.9 % |
未来证明 | 25 % 44.4 % | 45 % 0 % |
基准分数 | 4080 0 % | 3027 25.8 % |
2D 基准分数 | 383.5 0 % | 186.1 51.5 % |
平均 DirectX 表现 | 14.5 FPS 0 % | 9.5 FPS 34.2 % |
DirectX 9 表现 | 31.9 FPS 0 % | 20.1 FPS 36.9 % |
DirectX 10 表现 | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33.7 % |
DirectX 11 表现 | 14 FPS 0 % | 7 FPS 49.8 % |
DirectX 12 表现 | 6 FPS 13.7 % | 7 FPS 0 % |
显卡计算 | 694 操作/s 0 % | 660.3 操作/s 4.9 % |
Quadro K2000, Quadro M500M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro K2000 | Quadro M500M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 35.3 FPS | 28.5 FPS |
高设置 | 63.6 FPS | 51.3 FPS |
中等设置 | 76.3 FPS | 61.6 FPS |
低设置 | 106.9 FPS | 86.2 FPS |
区别 | 0 % | 19.3 % |
Quadro K2000, Quadro M500M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro K2000 | Quadro M500M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 32.1 FPS | 27.2 FPS |
高设置 | 57.8 FPS | 48.9 FPS |
中等设置 | 69.4 FPS | 58.7 FPS |
低设置 | 97.1 FPS | 82.2 FPS |
区别 | 0 % | 15.3 % |