Загальна інформація | Quadro M2000M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Запущено | Q4 2015 | Q4 2012 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Пам'ять | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 55 W 0 % | 32 W 41,8 % |
Продуктивність | Quadro M2000M | GeForce GT 640M |
Загальний рахунок | 29916 0 % | 15384 48,6 % |
Майбутнє підтвердження | 43 % 0 % | 23 % 46,5 % |
Еталонний результат | 8950 0 % | 2367 73,6 % |
2D Benchmark Score | 341 0 % | 194 43,1 % |
Середній DirectX Продуктивність | 27.5 FPS 0 % | 8.3 FPS 70 % |
DirectX 9 Продуктивність | 57.4 FPS 0 % | 19.1 FPS 66,8 % |
DirectX 10 Продуктивність | 15 FPS 0 % | 3 FPS 79,8 % |
DirectX 11 Продуктивність | 22.8 FPS 0 % | 8 FPS 64,8 % |
DirectX 12 Продуктивність | 15 FPS 0 % | 3 FPS 80,1 % |
Обчислення графічної карти | 1476 операції/s 0 % | 428.7 операції/s 71 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Quadro M2000M, GeForce GT 640M.
Середня кількість кадрів в секунду | Quadro M2000M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 60.3 FPS | 23.8 FPS |
Високі налаштування | 108.5 FPS | 42.9 FPS |
Середні налаштування | 130.2 FPS | 51.5 FPS |
Низькі налаштування | 182.3 FPS | 72.1 FPS |
Різниця | 0 % | 60,5 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Quadro M2000M, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 49.3 FPS | 23.8 FPS |
Високі налаштування | 88.7 FPS | 42.8 FPS |
Середні налаштування | 106.4 FPS | 51.3 FPS |
Низькі налаштування | 148.9 FPS | 71.9 FPS |
Різниця | 0 % | 51,7 % |