Загальна інформація | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro M500M |
---|---|---|
Запущено | Q1 2020 | Q1 2016 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Пам'ять | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 55 W 0 % | 30 W 45,5 % |
Продуктивність | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro M500M |
Загальний рахунок | 44232 0 % | 17396 60,7 % |
Майбутнє підтвердження | 71 % 0 % | 45 % 36,6 % |
Еталонний результат | 19565 0 % | 3026 84,5 % |
2D Benchmark Score | 385.3 0 % | 186.3 51,6 % |
Середній DirectX Продуктивність | 62.5 FPS 0 % | 9.6 FPS 84,7 % |
DirectX 9 Продуктивність | 118.8 FPS 0 % | 20.2 FPS 83 % |
DirectX 10 Продуктивність | 38.7 FPS 0 % | 4 FPS 89,7 % |
DirectX 11 Продуктивність | 60.4 FPS 0 % | 7 FPS 88,4 % |
DirectX 12 Продуктивність | 32.2 FPS 0 % | 7.1 FPS 78,1 % |
Обчислення графічної карти | 2771 операції/s 0 % | 661.7 операції/s 76,1 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для GeForce GTX 1650 Ti, Quadro M500M.
Середня кількість кадрів в секунду | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro M500M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 98.5 FPS | 28.6 FPS |
Високі налаштування | 177.2 FPS | 51.4 FPS |
Середні налаштування | 212.7 FPS | 61.7 FPS |
Низькі налаштування | 297.7 FPS | 86.4 FPS |
Різниця | 0 % | 71 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для GeForce GTX 1650 Ti, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Quadro M500M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 74.4 FPS | 27.4 FPS |
Високі налаштування | 133.8 FPS | 49.3 FPS |
Середні налаштування | 160.6 FPS | 59.2 FPS |
Низькі налаштування | 224.8 FPS | 82.9 FPS |
Різниця | 0 % | 63,1 % |