Загальна інформація | GeForce RTX 3050 | Quadro M500M |
---|---|---|
Запущено | Q1 2023 | Q1 2016 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Пам'ять | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 80 W 0 % | 30 W 62,5 % |
Продуктивність | GeForce RTX 3050 | Quadro M500M |
Загальний рахунок | 49025 0 % | 17388 64,5 % |
Майбутнє підтвердження | 91 % 0 % | 45 % 50,5 % |
Еталонний результат | 24035 0 % | 3023 87,4 % |
2D Benchmark Score | 604.7 0 % | 188.8 68,8 % |
Середній DirectX Продуктивність | 77.2 FPS 0 % | 9.5 FPS 87,7 % |
DirectX 9 Продуктивність | 129.7 FPS 0 % | 20.2 FPS 84,4 % |
DirectX 10 Продуктивність | 55.5 FPS 0 % | 4 FPS 92,8 % |
DirectX 11 Продуктивність | 70.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 90,2 % |
DirectX 12 Продуктивність | 52.9 FPS 0 % | 7 FPS 86,8 % |
Обчислення графічної карти | 4701.9 операції/s 0 % | 656.4 операції/s 86 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для GeForce RTX 3050, Quadro M500M.
Середня кількість кадрів в секунду | GeForce RTX 3050 | Quadro M500M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 111.4 FPS | 28.6 FPS |
Високі налаштування | 200.5 FPS | 51.5 FPS |
Середні налаштування | 240.6 FPS | 61.8 FPS |
Низькі налаштування | 336.8 FPS | 86.6 FPS |
Різниця | 0 % | 74,3 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для GeForce RTX 3050, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | Quadro M500M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 82.5 FPS | 27.6 FPS |
Високі налаштування | 148.5 FPS | 49.7 FPS |
Середні налаштування | 178.2 FPS | 59.6 FPS |
Низькі налаштування | 249.5 FPS | 83.5 FPS |
Різниця | 0 % | 66,5 % |