Загальна інформація | RTX A2000 | Quadro M520 |
---|---|---|
Запущено | Q2 2022 | Q2 2017 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Пам'ять | 8 MB 99,6 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 95 W 0 % | 25 W 73,7 % |
Продуктивність | RTX A2000 | Quadro M520 |
Загальний рахунок | 51964 0 % | 21984 57,7 % |
Майбутнє підтвердження | 86 % 0 % | 53 % 38,4 % |
Еталонний результат | 27002 0 % | 4833 82,1 % |
2D Benchmark Score | 538.2 0 % | 227.9 57,7 % |
Середній DirectX Продуктивність | 81.2 FPS 0 % | 14.7 FPS 81,9 % |
DirectX 9 Продуктивність | 133.3 FPS 0 % | 28.7 FPS 78,5 % |
DirectX 10 Продуктивність | 60.5 FPS 0 % | 8.9 FPS 85,2 % |
DirectX 11 Продуктивність | 76.5 FPS 0 % | 12 FPS 84,3 % |
DirectX 12 Продуктивність | 54.4 FPS 0 % | 9.1 FPS 83,3 % |
Обчислення графічної карти | 4607.5 операції/s 0 % | 787.6 операції/s 82,9 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для RTX A2000, Quadro M520.
Середня кількість кадрів в секунду | RTX A2000 | Quadro M520 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 119.6 FPS | 39.9 FPS |
Високі налаштування | 215.3 FPS | 71.9 FPS |
Середні налаштування | 258.4 FPS | 86.2 FPS |
Низькі налаштування | 361.7 FPS | 120.7 FPS |
Різниця | 0 % | 66,6 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для RTX A2000, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | Quadro M520 |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 87.9 FPS | 35.6 FPS |
Високі налаштування | 158.2 FPS | 64.1 FPS |
Середні налаштування | 189.9 FPS | 76.9 FPS |
Низькі налаштування | 265.8 FPS | 107.7 FPS |
Різниця | 0 % | 59,5 % |