Загальна інформація | Quadro M500M | GeForce GT 325M |
---|---|---|
Запущено | Q1 2016 | Q2 2011 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Пам'ять | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 30 W 0 % | 23 W 23,3 % |
Продуктивність | Quadro M500M | GeForce GT 325M |
Загальний рахунок | 17396 0 % | 6631 61,9 % |
Майбутнє підтвердження | 45 % 0 % | 13 % 71,1 % |
Еталонний результат | 3026 0 % | 440 85,5 % |
2D Benchmark Score | 189.7 0 % | 48.7 74,3 % |
Середній DirectX Продуктивність | 9.5 FPS 0 % | 2 FPS 79 % |
DirectX 9 Продуктивність | 19.9 FPS 0 % | 7 FPS 64,9 % |
DirectX 10 Продуктивність | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,4 % |
DirectX 11 Продуктивність | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Продуктивність | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Обчислення графічної карти | 661 операції/s 0 % | 0 операції/s 100 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для Quadro M500M, GeForce GT 325M.
Середня кількість кадрів в секунду | Quadro M500M | GeForce GT 325M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 28.6 FPS | 8.2 FPS |
Високі налаштування | 51.4 FPS | 14.7 FPS |
Середні налаштування | 61.7 FPS | 17.7 FPS |
Низькі налаштування | 86.4 FPS | 24.7 FPS |
Різниця | 0 % | 71,4 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для Quadro M500M, GeForce GT 325M.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GT 325M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 27.3 FPS | 8.4 FPS |
Високі налаштування | 49.1 FPS | 15.2 FPS |
Середні налаштування | 58.9 FPS | 18.2 FPS |
Низькі налаштування | 82.4 FPS | 25.5 FPS |
Різниця | 0 % | 69,1 % |