一般信息 | Quadro M500M | GeForce GT 325M |
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推出 | Q1 2016 | Q2 2011 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 30 W 0 % | 23 W 23.3 % |
表现 | Quadro M500M | GeForce GT 325M |
总体得分 | 17394 0 % | 6630 61.9 % |
未来证明 | 45 % 0 % | 13 % 71.1 % |
基准分数 | 3026 0 % | 440 85.5 % |
2D 基准分数 | 188.6 0 % | 49.4 73.8 % |
平均 DirectX 表现 | 9.5 FPS 0 % | 2 FPS 78.8 % |
DirectX 9 表现 | 19.9 FPS 0 % | 7 FPS 64.6 % |
DirectX 10 表现 | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
DirectX 11 表现 | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 658.4 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
Quadro M500M, GeForce GT 325M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M500M | GeForce GT 325M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 28.6 FPS | 8.2 FPS |
高设置 | 51.6 FPS | 14.8 FPS |
中等设置 | 61.9 FPS | 17.7 FPS |
低设置 | 86.6 FPS | 24.8 FPS |
区别 | 0 % | 71.4 % |
Quadro M500M, GeForce GT 325M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GT 325M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 27.4 FPS | 8.5 FPS |
高设置 | 49.3 FPS | 15.3 FPS |
中等设置 | 59.2 FPS | 18.4 FPS |
低设置 | 82.8 FPS | 25.8 FPS |
区别 | 0 % | 68.9 % |