一般信息 | GeForce GTX 680 | Quadro FX 3800M |
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推出 | Q3 2012 | Q4 2009 |
用于 | Desktop | Workstation |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
核心时钟 | 1006 MHz 0 % | 675 MHz 32.9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 195 W 0 % | 100 W 48.7 % |
表现 | GeForce GTX 680 | Quadro FX 3800M |
总体得分 | 37876 0 % | 12306 67.5 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 3 % 85.7 % |
基准分数 | 14346 0 % | 1514 89.4 % |
2D 基准分数 | 527.7 0 % | 45.9 91.3 % |
平均 DirectX 表现 | 45.1 FPS 0 % | 6 FPS 86.7 % |
DirectX 9 表现 | 88.3 FPS 0 % | 21.9 FPS 75.2 % |
DirectX 10 表现 | 22.2 FPS 0 % | 2 FPS 91.1 % |
DirectX 11 表现 | 48.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 21.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 2615.8 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
GeForce GTX 680, Quadro FX 3800M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 680 | Quadro FX 3800M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 81.4 FPS | 17.2 FPS |
高设置 | 146.4 FPS | 31.0 FPS |
中等设置 | 175.7 FPS | 37.2 FPS |
低设置 | 246.0 FPS | 52.0 FPS |
区别 | 0 % | 78.9 % |
GeForce GTX 680, Quadro FX 3800M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680 | Quadro FX 3800M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 63.4 FPS | 18.7 FPS |
高设置 | 114.0 FPS | 33.7 FPS |
中等设置 | 136.9 FPS | 40.5 FPS |
低设置 | 191.6 FPS | 56.7 FPS |
区别 | 0 % | 70.4 % |