معلومات عامة | GeForce GTX 680 | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q4 2009 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1006 MHz 0 % | 675 MHz 32٫9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 195 W 0 % | 100 W 48٫7 % |
أداء | GeForce GTX 680 | Quadro FX 3800M |
المجموع النهائي | 37872 0 % | 12306 67٫5 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 3 % 85٫7 % |
النتيجة المعيارية | 14343 0 % | 1514 89٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 528.7 0 % | 45.6 91٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 45.5 FPS 0 % | 6 FPS 86٫9 % |
DirectX 9 أداء | 89.6 FPS 0 % | 21.9 FPS 75٫6 % |
DirectX 10 أداء | 21.9 FPS 0 % | 2 FPS 90٫9 % |
DirectX 11 أداء | 49.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 21.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2612.1 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 680, Quadro FX 3800M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 680 | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 81.3 FPS | 17.3 FPS |
إعدادات عالية | 146.3 FPS | 31.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 175.5 FPS | 37.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 245.7 FPS | 52.5 FPS |
فرق | 0 % | 78٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 680, Quadro FX 3800M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680 | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 62.9 FPS | 18.7 FPS |
إعدادات عالية | 113.3 FPS | 33.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 135.9 FPS | 40.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 190.3 FPS | 56.5 FPS |
فرق | 0 % | 70٫3 % |