一般信息 | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GT 540M |
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推出 | Q4 2019 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83.3 % |
核心时钟 | 600 MHz 10.7 % | 672 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 60 W 0 % | 32 W 46.7 % |
表现 | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GT 540M |
总体得分 | 46495 0 % | 11125 76.1 % |
未来证明 | 70 % 0 % | 21 % 70 % |
基准分数 | 21618 0 % | 1238 94.3 % |
2D 基准分数 | 342.7 0 % | 86.7 74.7 % |
平均 DirectX 表现 | 71.2 FPS 0 % | 4 FPS 94.4 % |
DirectX 9 表现 | 111.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 90.2 % |
DirectX 10 表现 | 63.9 FPS 0 % | 2 FPS 96.9 % |
DirectX 11 表现 | 73.7 FPS 0 % | 3 FPS 95.9 % |
DirectX 12 表现 | 36.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 2757.5 操作/s 0 % | 362.4 操作/s 86.9 % |
Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GT 540M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GT 540M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 104.5 FPS | 15.0 FPS |
高设置 | 188.2 FPS | 27.1 FPS |
中等设置 | 225.8 FPS | 32.5 FPS |
低设置 | 316.1 FPS | 45.5 FPS |
区别 | 0 % | 85.6 % |
Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce GT 540M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce GT 540M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 78.1 FPS | 16.7 FPS |
高设置 | 140.6 FPS | 30.1 FPS |
中等设置 | 168.7 FPS | 36.1 FPS |
低设置 | 236.2 FPS | 50.6 FPS |
区别 | 0 % | 78.6 % |