一般信息 | GeForce GTX 580 | Quadro K3000M |
---|---|---|
推出 | Q3 2012 | Q4 2012 |
用于 | Desktop | Workstation |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33.3 % |
核心时钟 | 772 MHz 0 % | 654 MHz 15.3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 244 W 0 % | 75 W 69.3 % |
表现 | GeForce GTX 580 | Quadro K3000M |
总体得分 | 34366 0 % | 20583 40.1 % |
未来证明 | 21 % 8.7 % | 23 % 0 % |
基准分数 | 11810 0 % | 4237 64.1 % |
2D 基准分数 | 475.1 0 % | 337.3 29 % |
平均 DirectX 表现 | 41.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 63.3 % |
DirectX 9 表现 | 87.6 FPS 0 % | 35.3 FPS 59.7 % |
DirectX 10 表现 | 21.9 FPS 0 % | 7.1 FPS 67.8 % |
DirectX 11 表现 | 39.9 FPS 0 % | 12.9 FPS 67.6 % |
DirectX 12 表现 | 14.9 FPS 0 % | 5 FPS 66.6 % |
显卡计算 | 1456.2 操作/s 0 % | 637.9 操作/s 56.2 % |
GeForce GTX 580, Quadro K3000M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 580 | Quadro K3000M |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 72.0 FPS | 36.3 FPS |
高设置 | 129.6 FPS | 65.4 FPS |
中等设置 | 155.5 FPS | 78.5 FPS |
低设置 | 217.7 FPS | 109.9 FPS |
区别 | 0 % | 49.5 % |
GeForce GTX 580, Quadro K3000M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580 | Quadro K3000M |
---|---|---|
屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 57.0 FPS | 32.9 FPS |
高设置 | 102.7 FPS | 59.2 FPS |
中等设置 | 123.2 FPS | 71.0 FPS |
低设置 | 172.5 FPS | 99.4 FPS |
区别 | 0 % | 42.4 % |