一般信息 | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6470M |
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推出 | Q4 2019 | Q3 2012 |
用于 | Desktop | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.4 |
表现 | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6470M |
总体得分 | 51213 0 % | 7659 85 % |
未来证明 | 70 % 0 % | 21 % 70 % |
基准分数 | 26228 0 % | 587 97.8 % |
2D 基准分数 | 756.5 0 % | 106.1 86 % |
平均 DirectX 表现 | 78.1 FPS 0 % | 2.5 FPS 96.8 % |
DirectX 9 表现 | 147.4 FPS 0 % | 7 FPS 95.3 % |
DirectX 10 表现 | 48.6 FPS 0 % | 1 FPS 97.9 % |
DirectX 11 表现 | 72.6 FPS 0 % | 2 FPS 97.3 % |
DirectX 12 表现 | 44 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 4553.6 操作/s 0 % | 134.7 操作/s 97 % |
GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon HD 6470M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6470M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 117.4 FPS | 9.6 FPS |
高设置 | 211.3 FPS | 17.3 FPS |
中等设置 | 253.5 FPS | 20.8 FPS |
低设置 | 355.0 FPS | 29.1 FPS |
区别 | 0 % | 91.8 % |
GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon HD 6470M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon HD 6470M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 86.3 FPS | 10.7 FPS |
高设置 | 155.3 FPS | 19.3 FPS |
中等设置 | 186.4 FPS | 23.2 FPS |
低设置 | 260.9 FPS | 32.5 FPS |
区别 | 0 % | 87.6 % |