一般信息 | GeForce 9600M GT | GeForce GT 330M |
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推出 | Q2 2010 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
核心时钟 | 500 MHz 13 % | 575 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 23 W 0 % | 23 W 0 % |
表现 | GeForce 9600M GT | GeForce GT 330M |
总体得分 | 7453 0 % | 7435 0.2 % |
未来证明 | 6 % 71.4 % | 21 % 0 % |
基准分数 | 555 0 % | 553 0.4 % |
2D 基准分数 | 293 0 % | 42.7 85.4 % |
平均 DirectX 表现 | 2 FPS 19.4 % | 2.5 FPS 0 % |
DirectX 9 表现 | 8 FPS 10.4 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
显卡计算 | 0 操作/s NaN % | 0 操作/s NaN % |
GeForce 9600M GT, GeForce GT 330M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce 9600M GT | GeForce GT 330M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 9.3 FPS | 9.2 FPS |
高设置 | 16.7 FPS | 16.6 FPS |
中等设置 | 20.0 FPS | 19.9 FPS |
低设置 | 28.0 FPS | 27.9 FPS |
区别 | 0 % | 0.3 % |
GeForce 9600M GT, GeForce GT 330M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce 9600M GT | GeForce GT 330M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 10.6 FPS | 10.5 FPS |
高设置 | 19.0 FPS | 18.9 FPS |
中等设置 | 22.8 FPS | 22.7 FPS |
低设置 | 31.9 FPS | 31.8 FPS |
区别 | 0 % | 0.4 % |