一般信息 | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M1000M |
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推出 | Q3 2012 | Q4 2015 |
用于 | Desktop | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
核心时钟 | 915 MHz 7.9 % | 993 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 150 W 0 % | 40 W 73.3 % |
表现 | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M1000M |
总体得分 | 33801 0 % | 27251 19.4 % |
未来证明 | 21 % 51.2 % | 43 % 0 % |
基准分数 | 11425 0 % | 7426 35 % |
2D 基准分数 | 466.2 0 % | 311.7 33.1 % |
平均 DirectX 表现 | 35.7 FPS 0 % | 24.5 FPS 31.3 % |
DirectX 9 表现 | 71.9 FPS 0 % | 52.4 FPS 27.1 % |
DirectX 10 表现 | 16.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 17.5 % |
DirectX 11 表现 | 38.2 FPS 0 % | 19.8 FPS 48.1 % |
DirectX 12 表现 | 16 FPS 0 % | 11.9 FPS 25.3 % |
显卡计算 | 2273 操作/s 0 % | 1160.4 操作/s 49 % |
GeForce GTX 660 Ti, Quadro M1000M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M1000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 70.5 FPS | 53.4 FPS |
高设置 | 126.8 FPS | 96.1 FPS |
中等设置 | 152.2 FPS | 115.3 FPS |
低设置 | 213.1 FPS | 161.4 FPS |
区别 | 0 % | 24.2 % |
GeForce GTX 660 Ti, Quadro M1000M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M1000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 56.2 FPS | 44.7 FPS |
高设置 | 101.2 FPS | 80.5 FPS |
中等设置 | 121.4 FPS | 96.7 FPS |
低设置 | 170.0 FPS | 135.3 FPS |
区别 | 0 % | 20.4 % |