一般信息 | GeForce GTX 660M | GeForce GTX 460M |
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推出 | Q2 2012 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
核心时钟 | 950 MHz 0 % | 675 MHz 28.9 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 50 W 0 % | 50 W 0 % |
表现 | GeForce GTX 660M | GeForce GTX 460M |
总体得分 | 19250 0 % | 17944 6.8 % |
未来证明 | 20 % 4.8 % | 21 % 0 % |
基准分数 | 3706 0 % | 3220 13.1 % |
2D 基准分数 | 266.3 0 % | 260.3 2.2 % |
平均 DirectX 表现 | 13 FPS 0 % | 12.5 FPS 3.7 % |
DirectX 9 表现 | 30 FPS 3.7 % | 31.1 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 5 FPS 0 % | 5 FPS 0.7 % |
DirectX 11 表现 | 11.9 FPS 0 % | 9.9 FPS 16.8 % |
DirectX 12 表现 | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20.9 % |
显卡计算 | 816.6 操作/s 0 % | 499 操作/s 38.9 % |
GeForce GTX 660M, GeForce GTX 460M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 660M | GeForce GTX 460M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 33.1 FPS | 29.9 FPS |
高设置 | 59.6 FPS | 53.9 FPS |
中等设置 | 71.5 FPS | 64.6 FPS |
低设置 | 100.1 FPS | 90.5 FPS |
区别 | 0 % | 9.6 % |
GeForce GTX 660M, GeForce GTX 460M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce GTX 460M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 30.9 FPS | 28.6 FPS |
高设置 | 55.5 FPS | 51.4 FPS |
中等设置 | 66.7 FPS | 61.7 FPS |
低设置 | 93.3 FPS | 86.4 FPS |
区别 | 0 % | 7.4 % |