一般信息 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 5730 |
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推出 | Q4 2012 | Q3 2010 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
核心时钟 | 625 MHz 3.8 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
热设计功率 (TDP) | 32 W 0 % | 26 W 18.8 % |
表现 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 5730 |
总体得分 | 15410 0 % | 11367 26.2 % |
未来证明 | 23 % 0 % | 8 % 65.2 % |
基准分数 | 2375 0 % | 1292 45.6 % |
2D 基准分数 | 196.6 0 % | 148 24.7 % |
平均 DirectX 表现 | 8.3 FPS 0 % | 4.8 FPS 42.2 % |
DirectX 9 表现 | 19.1 FPS 0 % | 12.1 FPS 36.7 % |
DirectX 10 表现 | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33.7 % |
DirectX 11 表现 | 8 FPS 0 % | 5 FPS 36.7 % |
DirectX 12 表现 | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 436.9 操作/s 0 % | 255.5 操作/s 41.5 % |
GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 5730 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 5730 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 24.0 FPS | 15.5 FPS |
高设置 | 43.3 FPS | 27.9 FPS |
中等设置 | 51.9 FPS | 33.5 FPS |
低设置 | 72.7 FPS | 46.9 FPS |
区别 | 0 % | 35.5 % |
GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 5730 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 5730 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 24.2 FPS | 17.1 FPS |
高设置 | 43.5 FPS | 30.9 FPS |
中等设置 | 52.2 FPS | 37.0 FPS |
低设置 | 73.1 FPS | 51.8 FPS |
区别 | 0 % | 29.1 % |