一般信息 | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3430 |
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推出 | Q3 2012 | Q2 2009 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 2048 MB 0 % | 256 MB 87.5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 2 |
表现 | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3430 |
总体得分 | 13402 0 % | 5033 62.4 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
基准分数 | 1796 0 % | 253 85.9 % |
2D 基准分数 | 172.7 32.9 % | 257.4 0 % |
平均 DirectX 表现 | 6.2 FPS 0 % | 0.7 FPS 88.4 % |
DirectX 9 表现 | 15 FPS 0 % | 1 FPS 93 % |
DirectX 10 表现 | 2 FPS 0 % | 0.6 FPS 70.7 % |
DirectX 11 表现 | 6 FPS 0 % | 0.9 FPS 85 % |
DirectX 12 表现 | 2 FPS 0 % | 0.4 FPS 81.2 % |
显卡计算 | 311.9 操作/s 0 % | 61 操作/s 80.4 % |
GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 3430 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3430 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 19.5 FPS | 6.2 FPS |
高设置 | 35.1 FPS | 11.2 FPS |
中等设置 | 42.1 FPS | 13.4 FPS |
低设置 | 58.9 FPS | 18.7 FPS |
区别 | 0 % | 68.2 % |
GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 3430 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3430 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 20.6 FPS | 6.1 FPS |
高设置 | 37.2 FPS | 10.9 FPS |
中等设置 | 44.6 FPS | 13.1 FPS |
低设置 | 62.4 FPS | 18.4 FPS |
区别 | 0 % | 70.6 % |