一般信息 | Quadro FX 360M | Radeon X1650 Pro |
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推出 | Q2 2009 | Q1 2010 |
用于 | Workstation | Desktop |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 256 MB 50 % | 512 MB 0 % |
核心时钟 | 400 MHz 33.3 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 2 |
热设计功率 (TDP) | 17 W 61.4 % | 44 W 0 % |
表现 | Quadro FX 360M | Radeon X1650 Pro |
总体得分 | 4741 0 % | 4686 1.2 % |
未来证明 | 0 % 100 % | 5 % 0 % |
基准分数 | 225 0 % | 220 2.2 % |
2D 基准分数 | 309.8 0 % | 239.3 22.8 % |
平均 DirectX 表现 | 0.7 FPS 0 % | 0.6 FPS 2.8 % |
DirectX 9 表现 | 1 FPS 0 % | 0.9 FPS 3.3 % |
DirectX 10 表现 | 0.5 FPS 0 % | 0.5 FPS 1.6 % |
DirectX 11 表现 | 0.8 FPS 0 % | 0.8 FPS 2.6 % |
DirectX 12 表现 | 0.3 FPS 0 % | 0.3 FPS 3.9 % |
显卡计算 | 53.8 操作/s 0 % | 52.5 操作/s 2.4 % |
Quadro FX 360M, Radeon X1650 Pro 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro FX 360M | Radeon X1650 Pro |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 5.9 FPS | 5.9 FPS |
高设置 | 10.6 FPS | 10.5 FPS |
中等设置 | 12.8 FPS | 12.7 FPS |
低设置 | 17.9 FPS | 17.7 FPS |
区别 | 0 % | 0.9 % |
Quadro FX 360M, Radeon X1650 Pro 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro FX 360M | Radeon X1650 Pro |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 5.7 FPS | 5.6 FPS |
高设置 | 10.3 FPS | 10.2 FPS |
中等设置 | 12.4 FPS | 12.2 FPS |
低设置 | 17.4 FPS | 17.1 FPS |
区别 | 0 % | 1.8 % |