一般信息 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
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推出 | Q2 2020 | Q1 2015 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
核心时钟 | 1035 MHz 0 % | 650 MHz 37.2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.4 |
表现 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
总体得分 | 40721 0 % | 14042 65.5 % |
未来证明 | 73 % 0 % | 38 % 47.9 % |
基准分数 | 16582 0 % | 1972 88.1 % |
2D 基准分数 | 337 0 % | 179.2 46.8 % |
平均 DirectX 表现 | 54.3 FPS 0 % | 6.7 FPS 87.6 % |
DirectX 9 表现 | 101.8 FPS 0 % | 15.9 FPS 84.4 % |
DirectX 10 表现 | 34.1 FPS 0 % | 3 FPS 91.3 % |
DirectX 11 表现 | 53.5 FPS 0 % | 5 FPS 90.6 % |
DirectX 12 表现 | 27.9 FPS 0 % | 3 FPS 89.3 % |
显卡计算 | 2317.7 操作/s 0 % | 388.7 操作/s 83.2 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon HD 8730M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 88.8 FPS | 21.0 FPS |
高设置 | 159.9 FPS | 37.7 FPS |
中等设置 | 191.9 FPS | 45.3 FPS |
低设置 | 268.6 FPS | 63.4 FPS |
区别 | 0 % | 76.4 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon HD 8730M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8730M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 68.1 FPS | 21.8 FPS |
高设置 | 122.6 FPS | 39.3 FPS |
中等设置 | 147.1 FPS | 47.1 FPS |
低设置 | 205.9 FPS | 66.0 FPS |
区别 | 0 % | 68 % |