一般信息 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R9 M265X |
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推出 | Q2 2019 | Q1 2016 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
核心时钟 | 1020 MHz 0 % | 575 MHz 43.6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.3 |
表现 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R9 M265X |
总体得分 | 39905 0 % | 17164 57 % |
未来证明 | 66 % 0 % | 45 % 31.8 % |
基准分数 | 15924 0 % | 2946 81.5 % |
2D 基准分数 | 331 55.4 % | 742.5 0 % |
平均 DirectX 表现 | 50.5 FPS 0 % | 10.8 FPS 78.6 % |
DirectX 9 表现 | 95.2 FPS 0 % | 26.1 FPS 72.6 % |
DirectX 10 表现 | 32.2 FPS 0 % | 6 FPS 81.5 % |
DirectX 11 表现 | 46.7 FPS 0 % | 6 FPS 87.1 % |
DirectX 12 表现 | 27.7 FPS 0 % | 5 FPS 82 % |
显卡计算 | 2279.6 操作/s 0 % | 518 操作/s 77.3 % |
GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon R9 M265X 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R9 M265X |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 86.7 FPS | 28.0 FPS |
高设置 | 156.1 FPS | 50.4 FPS |
中等设置 | 187.3 FPS | 60.5 FPS |
低设置 | 262.2 FPS | 84.6 FPS |
区别 | 0 % | 67.7 % |
GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon R9 M265X 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R9 M265X |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 66.8 FPS | 27.0 FPS |
高设置 | 120.2 FPS | 48.6 FPS |
中等设置 | 144.3 FPS | 58.3 FPS |
低设置 | 202.0 FPS | 81.6 FPS |
区别 | 0 % | 59.6 % |