一般信息 | Quadro M2000M | GeForce GTX 650 Ti |
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推出 | Q4 2015 | Q4 2012 |
用于 | Mobile | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 55 W 50 % | 110 W 0 % |
表现 | Quadro M2000M | GeForce GTX 650 Ti |
总体得分 | 29911 0 % | 25531 14.6 % |
未来证明 | 43 % 0 % | 23 % 46.5 % |
基准分数 | 8947 0 % | 6518 27.1 % |
2D 基准分数 | 340.7 16.6 % | 408.6 0 % |
平均 DirectX 表现 | 27.6 FPS 0 % | 21.2 FPS 23.3 % |
DirectX 9 表现 | 57.4 FPS 0 % | 44.6 FPS 22.3 % |
DirectX 10 表现 | 15 FPS 0 % | 9 FPS 40.1 % |
DirectX 11 表现 | 23 FPS 0 % | 21.2 FPS 8 % |
DirectX 12 表现 | 15 FPS 0 % | 10 FPS 33.7 % |
显卡计算 | 1462.2 操作/s 4.4 % | 1530.2 操作/s 0 % |
Quadro M2000M, GeForce GTX 650 Ti 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M2000M | GeForce GTX 650 Ti |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 60.1 FPS | 48.9 FPS |
高设置 | 108.2 FPS | 87.9 FPS |
中等设置 | 129.9 FPS | 105.5 FPS |
低设置 | 181.8 FPS | 147.7 FPS |
区别 | 0 % | 18.7 % |
Quadro M2000M, GeForce GTX 650 Ti 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | GeForce GTX 650 Ti |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 49.2 FPS | 41.6 FPS |
高设置 | 88.5 FPS | 74.8 FPS |
中等设置 | 106.2 FPS | 89.8 FPS |
低设置 | 148.7 FPS | 125.7 FPS |
区别 | 0 % | 15.5 % |