一般信息 | GeForce RTX 3050 Ti | Quadro M500M |
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推出 | Q2 2021 | Q1 2016 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 80 W 0 % | 30 W 62.5 % |
表现 | GeForce RTX 3050 Ti | Quadro M500M |
总体得分 | 51250 0 % | 17389 66.1 % |
未来证明 | 80 % 0 % | 45 % 43.8 % |
基准分数 | 26266 0 % | 3024 88.5 % |
2D 基准分数 | 494.5 0 % | 187.1 62.2 % |
平均 DirectX 表现 | 76.6 FPS 0 % | 9.5 FPS 87.6 % |
DirectX 9 表现 | 119.5 FPS 0 % | 20.1 FPS 83.2 % |
DirectX 10 表现 | 60.1 FPS 0 % | 4 FPS 93.4 % |
DirectX 11 表现 | 77.7 FPS 0 % | 7 FPS 90.9 % |
DirectX 12 表现 | 49 FPS 0 % | 7 FPS 85.8 % |
显卡计算 | 4356 操作/s 0 % | 657.7 操作/s 84.9 % |
GeForce RTX 3050 Ti, Quadro M500M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce RTX 3050 Ti | Quadro M500M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 117.7 FPS | 28.6 FPS |
高设置 | 211.8 FPS | 51.4 FPS |
中等设置 | 254.2 FPS | 61.7 FPS |
低设置 | 355.8 FPS | 86.4 FPS |
区别 | 0 % | 75.7 % |
GeForce RTX 3050 Ti, Quadro M500M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | Quadro M500M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 86.7 FPS | 27.6 FPS |
高设置 | 156.0 FPS | 49.7 FPS |
中等设置 | 187.2 FPS | 59.6 FPS |
低设置 | 262.1 FPS | 83.5 FPS |
区别 | 0 % | 68.1 % |